«Город практик будущего»
Настольный конструктор будущего города, который моделируется распространёнными в городе социотехнологическими практиками и жителями с их ценностями. Игроки выбирают практики из трёх сфер: «Человек+», «Среда обитания» и «Системы управления», чтобы сформировать свой город мечты.
Что тренирует: представление о социотехнологических укладах; ценностное позиционирование; системное мышление.
Игры / Настольная игротека
«Азимов+»
Дискуссионная карточная игра, основанная на сюжетах Азимова, Брэдбери, Лема, Шекли и других фантастов. Участники — члены мирового правительства в 2121 году — обсуждают и решают этические дилеммы освоения космоса, роботизации, экологии и общества.
Игроки: от 2 до 4
Время: от 1 до 2 часов
Что тренирует: способность учитывать различные точки зрения; личные ценностные позиции; аргументацию.
«Игры кентавров»
Командная ролевая игра, в которой игроки объединяются в институты и корпорации и знакомятся с проектами развития технологий в сферах искусственного интеллекта, нейротехнологий и человеко-машинных систем. Команды ведут разработку, блокируют или предлагают проекты, договариваются, делают ставки.
Игроки: от 8 до 24
Время: от 2 до 2,5 часов
Что тренирует: командное взаимодействие; видение причинно-следственных связей, прогнозирование; стратегию, переговоры.
«Что будет дальше»
Настольная игра в формате коллективного проектирования будущего (форсайт), в котором участники фантазируют, как технологии изменят ближайшее будущее. Игроки наглядно видят, что будущее не нейтрально, а наполнено определёнными ценностями, и стремятся воплотить в мир те из них, которые им достались.
Игроки: от 2 до 6
Время: от 2 до 3 часов
Что тренирует: сценарное мышление и проектирование; этический выбор, ценностное проектирование; логику, аргументацию.