«Город практик будущего»
Настольный конструктор будущего города, который моделируется распространёнными в городе социотехнологическими практиками и жителями с их ценностями. Игроки выбирают практики из трёх сфер: «Человек+», «Среда обитания» и «Системы управления», чтобы сформировать свой город мечты.
Игроки: 2−4 человека
Время: 1−2 часа
Что развивает: представление о социотехнологических укладах, ценностное позиционирование, системное мышление.
«Азимов+»
Дискуссионная карточная игра, основанная на сюжетах Азимова, Брэдбери, Лема, Шекли и других фантастов. Участники — члены мирового правительства в 2121 году — обсуждают и решают этические дилеммы освоения космоса, роботизации, экологии и общества.
Игроки: 3−30 человек
Время: 1−2 часа
Что развивает: способность учитывать различные точки зрения, личные ценностные позиции, аргументацию.
«Игры кентавров»
Командная ролевая игра, в которой игроки объединяются в институты и корпорации и знакомятся с проектами развития технологий в сферах искусственного интеллекта, нейротехнологий и человеко-машинных систем. Команды ведут разработку, блокируют или предлагают проекты, договариваются, делают ставки.
Игроки: 8−24 человека
Время: 2−2,5 часа
Что развивает: командное взаимодействие, видение причинно-следственных связей, прогнозирование, стратегию, переговоры.
«Что будет дальше»
Настольная игра в формате коллективного проектирования будущего (форсайт), в котором участники фантазируют, как технологии изменят ближайшее будущее. Игроки наглядно видят, что будущее не нейтрально, а наполнено определёнными ценностями, и стремятся воплотить в мир те из них, которые им достались.
Игроки: 2−6 человек
Время: 2−3 часа
Что развивает: сценарное мышление и проектирование, этический выбор, ценностное проектирование, логику, аргументацию.